● 발표분야: 비주얼아트&사운드 ● 발표자: 넥슨코리아 강민구 / Nexon Korea Mingu Kang ● 권장 대상: 캐릭터 모델러 ● 키워드: #캐릭터 #탈것 #몬스터 #프라시아전기 1. 캐릭터 변천사 - 높은 퀄리티 (멀티 플랫폼 대응) - 풍부한 콘텐츠 (MMORPG 로서의 할 거리) 포토샵 -> 서브스턴스 페인터 스캔소스의 활용이 일반적인 게임 개발의 과정으로 들어온다 -> 한 단계 높은 디테일 작업 필요 2. 제작 과정 - 콘셉, 모델링, 리깅이 한 팀 - 커스터마이징이 중요한 경우 리깅이 중요 - 내러티브-주요 NPC 기획-콘셉트 스케치-모델링-리깅 - 기획자의 의도와 원화가의 창의력이 더해지는 과정 - 러프 실루엣 제작 3. 모델링 4. 양산과정 - 타 부서와 협업 - 외주 - 위키 페..