[Unreal/BluePrints] 동적 배열 이론 인프런에서 rookiss [입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트 강의를 듣고 정리한 글입니다. 선형 구조 → 은행에 가서 줄을 서서 대기표를 받는다 비선형 구조 → 지하철 노선도 배열과 동적 배열의 차이 배열이라는 것은 연속된 메모리 공간 305, 306호까지 여유분의 방을 예약 나중에는 여유분의 방이 많아서 안정적이게 될 수 있음 Unreal Engine/BluePrints 2024.03.27