ctrl + Shift + n 으로 새로운 Empty 를 만들어준다 이름은 Mission으로 수정해주고 Transform을 reset해준다 이 안에 Sprites-Map의 1~10부터 차근차근 넣어준다 캐릭터의 Order in Layer는 0 Back을 -2, 나머지를 -1로 설정해준다 맵에 충돌(콜라이더) 설정을 해준다 맵이 직사각형 모양은 아니기 때문에 엣지 콜라이더로 하나하나 그려준다... (힘들다) 기본 카페테리아 맵 안에 있는 파라솔와 야자수도 엣지 콜라이더로 그려주고 맵에 왼쪽 공백과 오른쪽 공백도 엣지 콜라이더로 그려준다. 캐릭터의 콜라이더 사이즈 조절 x는 0.7 y는 0.2로 하고 Offset의 y를 -0.37로해서 발 부분에만 콜라이더가 있도록 설정 이대로 플레이하면 맵이 빙글빙글 돈다..