using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MainMenu : MonoBehaviour { // 게임 종료 버튼 누르면 호출 public void ClickQuit() { // 유니티 에디터 #if UNITY_EDITOR UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false; // 안드로이드 에디터 #else Application.Quit(); #endif } } ClickKQuit의 내용 변경 안드로이드 빌드 하려면 안드로이드 스튜디오와 유니티에서 Android Build Setting을 해주어야함 File - Build Settings가서 Andro..