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열거형 2

[Unreal/BluePrints] Enum (열거형)

인프런에서 rookiss [입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트 강의를 듣고 정리한 글입니다. 열거형을 잘 사용하지 않으면 하드코딩이 될 수 있음 콘텐츠 브라우저에서 우클릭-블루프린트-열거형을 생성 대부분 Enum파일들은 앞에 E를 써서 작성한다 (ex.EState) 들어오면은 여러 개를 추가할 수 있다는 것을 확인 가능 이너메레이터 추가 후 다시 블루프린트로 들어와 변수창에 검색을 해보면 EState가 확인된다 set으로 가져올 때도 위의 사진처럼 열거할 수 있다 enum으로 같다는 값을 찾고 싶은 경우 ==으로는 연결이 되지 않는다 equal을 사용해야 한다 내부적으로는 정수랑 다름없기 때문에 byte와 색깔이 비슷함 0이 출력되는 것을 확인 switch 문을 연결하면 이너머레이..

[C# 교과서] 22~23. 구조체 사용하기, 열거형 형식 사용하기

구조체 는 이름 하나로 데이터를 묶어 관리하는 역할 변수와 배열을 확장하여 이름 하나로 데이터 형식을 1개 또는 여러 개 보관하는 그릇 역할을 하는 것이 바로 구조체 struct 구조체이름 { 데이터형식변수1; 데이터형식변수2; 데이터형식변수3; } using System; struct Point { public int X; public int y; } namespace codingstudy { class Program2 { static void Main() { Point point; // Point 구조체 형식의 변수 선언 point.X = 100; point.y = 200; Console.WriteLine($"X: {point.X}, Y: {point.y}"); } } } 구조체변수이름.멤버이름=값;..

C#/C# 교과서 2022.12.29
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