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데브시스터즈 2

[NDC22-프로그래밍] 라즈베리 파이로 직접 만드는 네트워크 시뮬레이터

● 발표분야: 프로그래밍 ● 발표자: 데브시스터즈 박재현 / DEVSISTERS Jaehyeon Park ● 권장 대상: 프로그래머 ● 키워드: #네트워크 #라즈베리파이 #리눅스 데브옵스 엔지니어 네트워크 시뮬레이터? - 네트워크를 직접 조작하여 원하는 환경 아래에서 여러 가지 테스트를 할 수 있도록 해주는 도구 1. 네트워크 시뮬레이터를 만드는 이유 - 개발할 때는 괜찮은데 배포하니까 네트워크 오류 많이 남 - 느리고 불안정한 네트워크, 갑작스러운 네트워크 단절, 비대칭적인 전송속도 기존 도구들은.. - 설치하는 과정 번거로움 - 기능이 제한되어 다양한 시나리오를 재현하기 어려움 - 비 소프트웨어 직군 분들의 사용이 어려움 클라이언트 수정 없이 시뮬레이터에 연결하는 것만으로 다양한 환경 재현이 된다면?..

[NDC22-비주얼아트&사운드] 2D게임에 TA가 필요해요?

본 게시물은 강연을 들으며 메모한 것 입니다. 문제가 있을 경우 바로 삭제하겠습니다. ● 발표분야: 비주얼아트&사운드 ● 발표자: 데브시스터즈 킹덤 임영만 / Devsisters Kingdom Youngman Lim ● 권장 대상: 게임 아티스트, TA에 관심 있으신분, 쿠키런: 킹덤을 좋아하시는분❤, 쿠인, 설탕노움, 케이크 들개 등등 ● 키워드:#게임_제작_히스토리#테크니컬_아트#쉐이더#유니티#spine#2D_게임 TA : 테크니컬 아티스트 1. 2D와 3D 3D보다 어렵지도 쉽지도 않다. 게임의 규모와 장르에 따라 다른 경우가 많음 3D게임이 수준이 더 높다? 움직임을 그려서 만든다? 사람이 많이 필요없다? 3D보다 가볍다?’ 2D엔 기술이 필요 없다? 그럼 쿠키런 킹덤은? 3D게임이다. 2. TA..

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