● 발표분야: 사업마케팅&경영관리 ● 발표자: 크래프톤 이평강 / KRAFTON Pyeongkang Lee ● 권장 대상: 게임 마케터, 커뮤니티 매니저, 인플루언서 매니저, 게임 사업 PM ● 키워드: #SNS #유저 #커뮤니티 #인플루언서 #마케팅 #홍보 #컨텐츠 #QA #유저매니징 1. 초기 기획 : 커뮤니티 내 잠재력을 가진 유저들을 놓고 했던 고민 - 정체되어 가던 커뮤니티 활성화에 대한 방안 - SNS 활동 유저, 팁/정보 활동 유저, 지식IN 활동 유저 -> "유저 파트너"라는 역할 부여 2. 유저 파트너 1기 : 2개월 동안의 시범 운영, 그리고 결과 - 관리 : DISCORD 채널을 통한 유저 파트너 운영 - SNS 유저 효과 : 별도의 비용 없이 홍보 가능 - 팁/정보 유저 : 게시판 ..