본 게시물은 강연을 들으며 메모한 것 입니다. 문제가 있을 경우 바로 삭제하겠습니다. ● 발표분야: 프로덕션&운영 ● 발표자: (주)자라나는씨앗 이수호 / GrowingSeeds Sooho Lee ● 권장 대상: 인디게임 개발자 분들, 스토리게임 개발자 분들, 팀빌딩에 관심있으신 분들 ● 키워드:#팀_빌딩#개발_프로세스#스토리_게임_개발 1. 2. MazM에게 주어진 미션 고전 명작을 게임으로 만들어보자! 낮은 수익성 스토리 게임의 특성 스토리 재미있는 게임을 만들어야하는가? 스토리 재미있는 게임을 만들어야 하는가? 3. 캐릭터를 잡아라 사람들은 큰 스토리를 기억하기 보다는 캐릭터 위주로 기억한다. 매력적인 캐릭터와 마스코트를 만들어야 한다. 보스 캐릭터에도 서사를 넣어서, 기억에 남게 만들자! 4.게임..