배운 클래스 내용 캔버스에 들어있는 크기와 게임 안에 미리보기와 크기가 맞지 않기 때문에 Free Aspect의 Full HD를 클릭해준다. 이러면 게임 미리보기 화면에도 해상도가 고정됨 메인 메뉴를 구분해주기 위해 MainMenu를 만들어 준다. Transfrom은 reset시켜준다. (이미 0 0 0 이긴하다..) 캔버스는 메인 화면에서만 보일 것이기 때문에 메인메뉴의 하위로 내려준다 파티클 시스템 선택 위에서 뿜어져 나오는 효과를 위해 Rotation의 x축을 -90으로 둔다. 일정한 효과를 위해 Shape을 Box로 바꿔주었다 Scale을 20을 주어 화면 전체에 고루고루 나오게 한다 하지만 아직 가운데서만 시작하므로 Position y를 조절해준다 Start Lifetime StartSize 를..