Unity 6가 나왔다길래 이를 활용한 프로젝트를 시작해보려고 한다.
1인 개발으로, 멀티 리듬 게임으로 기획하고 있다.
일단 생각나는 TO DO를 적어보려고 한다.
- 캐릭터 에셋
- 기본 이동, 애니메이션 구현
- 서버 공부
- Unity 6에서 제공해주는 Multiplayer tool 공부해서 적용해보기
- 리듬 게임
- 기본 노트, 콤보, 판정
너무 크게 잡았나 싶지만 ㅎㅎ.. 해보면서 세부화 시키면 되니깐..
프로젝트로 얻고 싶은 것
- 멀티 서버 구현 경험
- 디자인 패턴을 적용한 효율적인 코드 작성
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