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명령어 2

[컴퓨터 구조] 3-2 명령어의 구조

이 글을 혼자 공부하는 컴퓨터구조 + 운영체제 (한빛미디어) 책을 읽고 혼자 공부한 내용입니다.잘못 이해한 부분이 있을 수 있고, 문제가 있는 부분 댓글로 알려주시면 수정하겠습니다. 연산 코드와 오퍼랜드명령어는 '무엇을 대상으로, 어떤 작동을 수행하라'는 구조아래 그림처럼 색 배경 필드는 명령의 '작동', 흰색 배경의 필드는 '데이터 or 위치'를 담고 있음 명령어는 연산 코드와 오퍼랜드로 구성연산 코드는 연산자, 오퍼랜드는 피연산자라고도 부름 오퍼랜드오퍼랜드는 연산에 사용할 데이터, 연산에 사용할 데이터가 저장된 위치 오퍼랜드가 담기는 영역을 오퍼랜드 필드 데이터보다 위치가 더 자주 저장 되기 때문에 주소 필드라고도 부른다오퍼랜드는 명령어 안에 하나도 없을 수도 있고, 한 개만 있을 수도 있고, 여러 ..

CS/컴퓨터 구조 2024.05.28

[컴퓨터 구조] 1-2 컴퓨터 구조의 큰 그림

이 글을 혼자 공부하는 컴퓨터구조 + 운영체제 (한빛미디어) 책을 읽고 혼자 공부한 내용입니다.잘못 이해한 부분이 있을 수 있고, 문제가 있는 부분 댓글로 알려주시면 수정하겠습니다. 컴퓨터 구조 지식은 크게 두 가지로 나뉜다. 1. 컴퓨터가 이해하는 정보2. 컴퓨터의 네 가지 핵심 부품컴퓨터가 이해하는 정보 컴퓨터는 0과 1로 표현된 정보만을 이해한다.0과 1로 표현되는 정보에는 크게 두 가지가 있는데, 바로 "데이터"와 "명령어"이다. 데이터- 컴퓨터가 이해하는 숫자, 문자, 이미지, 동영상과 같은 정적인 정보- 컴퓨터와 주고받는 정보나 컴퓨터에 저장된 정보 명령어- "컴퓨터는 명령어를 처리하는 기계"- 데이터를 움직이고 컴퓨터를 작동시키는 정보컴퓨터의 4가지 핵심 부품 : CPU, 메모리, 보조기억장..

CS/컴퓨터 구조 2024.05.07
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