본 게시물은 강연을 들으며 메모한 것 입니다. 문제가 있을 경우 바로 삭제하겠습니다. ● 발표분야: 사업마케팅&경영관리 ● 발표자: 넥슨네트웍스 박찬혁 / Nexon networks Chanhyuk Park ● 권장 대상: QA, QA 협업 조직 구성원 ● 키워드: #QA자동화 게임 QA는? - 게임의 안정적인 서비스, 품질 확보를 위해 기능의 작동을 검증하는 업무 - 게임 뿐만 아니라 넥슨 서비스 전반의 품질 검증 1. 게임 QA는 어렵습니다. 무수한 경우의 수 구성요소가 많을 수록 경우의 수도 증가 - 다양한 게임 - 늘어나는 테스트 영역 vs 한정적 자원 게임의 재미와 QA 난이도는 비례 - 다양한 라이브 서버 결함 2. 어떻게 해야 QA를 잘할 수 있을까? - 게임마다 다르다는 차이가 각 게임의 ..